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嵌入式培訓(xùn)

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全英文授課課程(Training in English)
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Flex培訓(xùn)班

   課程目標(biāo)

       Flex程序開發(fā)工程師,RIA網(wǎng)站、flash網(wǎng)頁游戲、桌面應(yīng)用程序等

   班級規(guī)模及環(huán)境--熱線:4008699035 手機:15921673576( 微信同號)
       堅持小班授課,為保證培訓(xùn)效果,增加互動環(huán)節(jié),每期人數(shù)限3到5人。
   開課時間和上課地點
             上課地點:【上!浚和瑵髮W(xué)(滬西)/新城金郡商務(wù)樓(11號線白銀路站) 【深圳分部】:電影大廈(地鐵一號線大劇院站)/深圳大學(xué)成教院 【北京分部】:北京中山學(xué)院/福鑫大樓 【南京分部】:金港大廈(和燕路) 【武漢分部】:佳源大廈(高新二路) 【成都分部】:領(lǐng)館區(qū)1號(中和大道) 【沈陽分部】:沈陽理工大學(xué)/六宅臻品 【鄭州分部】:鄭州大學(xué)/錦華大廈 【石家莊分部】:河北科技大學(xué)/瑞景大廈 【廣州分部】:廣糧大廈 【西安分部】:協(xié)同大廈 【北京分部】: 名人大樓
             最近開課時間(周末班/連續(xù)班/晚班):蘋果手機開課:2025年11月17日..合作共贏....實用實戰(zhàn)....實戰(zhàn)培訓(xùn)....用心服務(wù)..........--即將開課--......................
   實驗設(shè)備和授課方式

     ☆資深工程師授課

        
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   質(zhì)量保障

        1、培訓(xùn)過程中,如有部分內(nèi)容理解不透或消化不好,可免費在以后培訓(xùn)班中重聽;
        2、課程完成后,授課老師留給學(xué)員手機和Email,保障培訓(xùn)效果,免費提供半年的技術(shù)支持。
        3、培訓(xùn)合格學(xué)員可享受免費推薦就業(yè)機會。

   課程大綱


初級-中級班教學(xué)大綱

課程 教學(xué)內(nèi)容
第一部分 1. Flex概況及市場需求,就業(yè)情況
2. 理想中的Web程序
3. 迎接RIA時代
4. RIA和Flex 概念
5. 精彩案例及代碼解析
第二部分

1. 開發(fā)環(huán)境配置,F(xiàn)LEX BUILDER界面介紹
2. Flash, AS, Flex的關(guān)系
3. 實戰(zhàn):體驗開發(fā)一個Flex程序
4. Flex與AIR
5. 做一個完全透明的程序

第三部分 1. MXML語法規(guī)范
2. 數(shù)據(jù)綁定序
3. Flex組件(附帶說明States、ViewStack)
4. 自定義組件(Component、Module)
5. Flex 效果組件
6. 驗證控件
7. MXML與ActionScript協(xié)同開發(fā)
8. 實戰(zhàn):組件與控件開發(fā)
第四部分 1. ActionScript 3.0 介紹
2. 運算符號和表達式
3. 數(shù)據(jù)類型
4. 函數(shù)概述
5. XML操作
6. 實戰(zhàn):使用AS3.0寫一個應(yīng)用
第五部分 1. 文件流讀寫操作
2. Share Object
3. 事件與自定義事件(Event)
4. AS調(diào)用JS方法
5. JS調(diào)用AS注冊方法
6. 實戰(zhàn):文件操作應(yīng)用和AS與JS互操作應(yīng)用
第六部分 1. 自定義CSS樣式
2. 使用自定義樣式象
3. 調(diào)用外部CSS
4. 實戰(zhàn):Flex中的CSS應(yīng)用
第七部分 1. 顯示對象,容器的概念,深度管理,顯示對象的(創(chuàng)建,訪問,設(shè)置,刪除,記憶游戲)
2. 網(wǎng)絡(luò)請求,濾鏡對象
3. 實戰(zhàn):使用容器控制界面布局
第八部分 1. 常用時間類
2. 常用繪圖組件
3. 常用聲音組件
4. 實戰(zhàn):實現(xiàn)涂鴉畫板
第九部分 1. FLEX文檔類,自定義類,接口,類的結(jié)構(gòu)訪問控制
2. FLEX自帶組件,F(xiàn)LEX自定義可視組件,AS組件
第十部分 1. 實戰(zhàn):簡單物理知識與神奇的粒子
2. 實戰(zhàn):實現(xiàn)彈球,煙霧,煙花,下雨等
第十一部分 1. 數(shù)據(jù)通信(XML ,HttpServer,Socket, Webservice,RemoteObject,URLRequest)
2. 數(shù)據(jù)庫交互(SQLite)
3. Flex和Flash協(xié)同開發(fā)
第十二部分 1. AMF方式
2. 與Java通信
3. 與.NET通信
4. 與PHP通信
5. 實戰(zhàn):實現(xiàn)留言本
第十三部分 1. FMS和RED5簡介
2. 實戰(zhàn):實現(xiàn)視頻播放器
第十四部分 1. Flex常用框架如(Cairngorm、pureMVC)簡介
第十五部分 1. MVC和OOP開發(fā)模式
2. Flex組件換膚
3. 實戰(zhàn):實現(xiàn)圖片瀏覽器
第十六部分 1. 網(wǎng)頁游戲開發(fā)要點, 網(wǎng)游相關(guān)地圖、任務(wù)等游戲編輯工具介紹
第十七部分 1. 大型虛擬社區(qū)開發(fā)要點介紹
2. 實戰(zhàn):Flex整站開發(fā)
第十八部分 1. Adobe AIR開發(fā)
第十九部分 1. Flex的優(yōu)化與瘦身(RSLs、Module、垃圾回收機制)
2. 動態(tài)載入模塊技術(shù)
第二十部分 1. Flex開發(fā)技巧集錦
2. 使用資源、必備工具和第三方包

高級班教學(xué)大綱

教學(xué)內(nèi)容
1.Flex和AS3.0基礎(chǔ)回顧
2.Flex常用開源框架
2.1 Cairngorm框架概述
2.2 Flex整合Spring
2.3 pureMVC
2.4 LiveCycle data services
3. 繪圖和遮罩、位圖、濾鏡、聲音、動畫等網(wǎng)絡(luò)游戲編程
3.1 動畫編程介紹
3.2 網(wǎng)游相關(guān)地圖、任務(wù)等游戲編輯工具
3.3 大型網(wǎng)游開發(fā)實例解析
4. 大型虛擬社區(qū)開發(fā)簡介與實例解析
5. P2P實例解析
6. FMS和RED5流媒體開發(fā)實例解析
7. AIR技術(shù)及編程實例解析